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【MMD】模型变黑之谜(笔记)

2023-03-27 21:50:04     来源:哔哩哔哩

模型在绑骨测试的时候一切良好,怎么一开始加载渲染就变得全黑了?


【资料图】

在加载完RAY,IK等渲染文件、天空球后,模型依旧是黑色的。才开始看以下解决办法会更好。

模型路径和取名问题

如果模型本身不存在问题,可能是模型的取名出了原因,比如模型名字存在空格键,存在MMD软件不能别识别出的字符,就会导致模型变黑,因为它没有办法读取贴图。模型的路径或许存在空格&奇怪的字符。首先第一个行动是:检查模型的路径和名字。

模型的贴图问题

模型本身没有加载好材质,或者是材质出错,这个时候需要重新载入材质即可解决。

3.模型的材质色和反射强度问题

改好三个颜色才能正常显示出各种材质反射效果。

4.法线问题

模型对于光的反应都是靠法线在左右,从而变得立体。但是法线过于修正,就会造成黑模现象。因为法线已经对于光失去了反应,它垂下来了。打个比方就是,模型就是一个竖起来的杆子,太阳照在它身上,它能够给出阴影面,能看出这个一个3D的杆子。法线就是那个竖起来的杆子。但是如果过度平均化法线,就会造成一个效果就是,杆子倒下了,它躺在地板上的时候,它就没有办法接受太阳光了。如果已经很不幸的把法线改得乱七八糟。可以尝试以下办法:

可以把法线恢复到原来的模样。

附带教程:模型有棱角怎么解决。

因为我在处理仙剑三的模型,这种模型很老旧,面数少,所以在渲染的时候特别需要处理一下面部的棱角问题,不然一打光就是一个多面体了。针对这个问题,可以尝试以下思路。

前因后果:那个时候年少不更事,只知道这个法线可以让模型变得平滑,所以没事就多按了几下,最后导致法线全体扑街,模型变黑无法接受光照。

希望可以帮助到大家~

问题备用:

#模型导入MMD后变黑了##MMD渲染模型但是模型变黑了##MMD模型变黑##模型面数太少渲染怎么办#

参考资料:(多图流量注意)MMD建模/改模 进阶技术教程 PE顶点法线休整_mikumikudance吧_百度贴吧 (baidu.com)

参考资料:在Ray渲染的时候,导入材质模型就变黑了,有大佬知道为什么吗?【mikumikudance吧】_百度贴吧 (baidu.com)

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